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Senior Programmer - Tools | Programmeur senior - Outils

Posted 17 Minutes Ago
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Designs, develops, and maintains Unreal Engine editor tools, standalone desktop applications, automation utilities, and content pipeline integrations for AAA game production. Responsibilities include debugging complex tool issues, improving performance and usability, collaborating with end-users and engineers, contributing to tools architecture, documenting code, and mentoring junior programmers. The role requires strong C++, Unreal Engine, tools development, data workflow, and version control experience.
The summary above was generated by AI
Company Description
NBCUniversal is one of the world's leading media and entertainment companies. We create world-class content, which we distribute across our portfolio of film, television, and streaming, and bring to life through our global theme park destinations, consumer products, and experiences. We own and operate leading entertainment and news brands, including NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo, and Peacock, our premium ad-supported streaming service. We produce and distribute premier filmed entertainment and programming through our powerhouse film and television studios, including Universal Pictures, DreamWorks Animation, and Focus Features, and the four global television studios under the Universal Studio Group banner, and operate industry-leading theme parks and experiences around the world through Universal Destinations & Experiences, including Universal Orlando Resort, home to Universal Epic Universe, and Universal Studios Hollywood. NBCUniversal is a subsidiary of Comcast Corporation. Visit www.nbcuniversal.com for more information.
Our impact is rooted in improving the communities where our employees, customers, and audiences live and work. We have a rich tradition of giving back and ensuring our employees have the opportunity to serve their communities. We champion an inclusive culture and strive to attract and develop a talented workforce to create and deliver a wide range of content reflecting our world.
NBCUniversal est l'une des principales entreprises mondiales dans les secteurs des médias et du divertissement. Nous créons du contenu de calibre mondial que nous distribuons par l'intermédiaire de notre portefeuille de marques de cinéma, de télévision et de diffusion en continu, et auquel nous donnons vie dans nos destinations internationales de parcs thématiques, nos produits de consommation et nos expériences. Nous possédons et exploitons des marques de premier plan dans les domaines du divertissement et de l'information, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service haut de gamme de diffusion en continu financé par la publicité. Nous produisons et distribuons des productions cinématographiques et des émissions de premier plan par l'intermédiaire de nos importants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi que les quatre studios de télévision internationaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Nous exploitons également des parcs thématiques et des expériences de premier plan partout dans le monde par l'intermédiaire d'Universal Destinations & Experiences, notamment Universal Orlando Resort, où se trouve Universal Epic Universe, et Universal Studios Hollywood. NBCUniversal est une filiale de Comcast Corporation. Visitez www.nbcuniversal.com pour obtenir plus d'information.
Notre impact repose sur l'amélioration des communautés où vivent et travaillent les membres de notre personnel, notre clientèle et nos publics. Nous avons une longue tradition d'engagement communautaire et veillons à offrir aux membres de notre personnel la possibilité de contribuer à leurs communautés. Nous favorisons une culture inclusive et nous nous efforçons d'attirer et de développer une main-d'œuvre talentueuse afin de créer et d'offrir une vaste gamme de contenus qui reflètent notre monde.
Job Description
RESPONSIBILTIES
As a Senior Tools Programmer, you are responsible for designing, implementing, and maintaining tools that support efficient content creation and development. Your work spans Unreal Engine editor tools and standalone desktop applications, enabling teams to iterate quickly and safely on an AAA production. You take ownership of complex tools and contribute to the long-term evolution of tools technology and workflows.
  • Design, implement, and maintain tools, editor extensions, and standalone desktop applications.
  • Build Unreal Engine editor tools using C++, Slate, Editor Utility Widgets, or equivalent systems.
  • Develop standalone tools using frameworks such as Qt, .NET / WPF, or similar technologies.
  • Collaborate closely with end-users to understand workflow needs and translate them into practical, user-friendly tools.
  • Integrate tools with engine systems, asset pipelines, data processing, and automation workflows.
  • Build automation and utilities using Python, C#, or command-line tools where appropriate.
  • Maintain and improve existing tools to ensure performance, stability, and usability.
  • Debug complex tools issues involving editor systems, file I/O, data validation, and external integrations.
  • Write clean, maintainable, and well-documented code following established team standards.
  • Collaborate with other engineers to ensure tools scale with project complexity.
  • Contribute to technical discussions and provide input on tools architecture and workflow improvements.
  • Mentor junior programmers through technical guidance and code reviews.

RÉSUMÉ DU POSTE
À titre de programmeur senior - Outils, vous êtes responsable de la conception, de l'implémentation et de la maintenance d'outils favorisant une création de contenu et un développement efficaces. Votre travail couvre les outils d'édition d'Unreal Engine ainsi que les applications de bureau autonomes, permettant aux équipes d'itérer rapidement et de façon sécuritaire dans le cadre d'une production AAA. Vous prenez en charge des outils complexes et contribuez à l'évolution à long terme des technologies et des workflows liés aux outils.
RESPONSABILITÉS
  • Concevoir, implémenter et maintenir des outils, des extensions d'éditeur et des applications de bureau autonomes.
  • Développer des outils d'édition pour Unreal Engine à l'aide de C++, Slate, Editor Utility Widgets ou de systèmes équivalents.
  • Développer des outils autonomes à l'aide de frameworks tels que Qt, .NET / WPF ou des technologies similaires.
  • Collaborer étroitement avec les personnes qui utilisent les outils afin de comprendre leurs besoins en matière de workflows et de les traduire en outils pratiques et conviviaux.
  • Intégrer les outils aux systèmes du moteur, aux pipelines d'assets, au traitement des données et aux workflows d'automatisation.
  • Développer des automatisations et des utilitaires à l'aide de Python, C# ou d'outils en ligne de commande, selon les besoins.
  • Maintenir et améliorer les outils existants afin d'en assurer la performance, la stabilité et la convivialité.
  • Déboguer des problèmes complexes liés aux outils, notamment aux systèmes d'édition, aux entrées/sorties de fichiers, à la validation des données et aux intégrations externes.
  • Rédiger du code propre, maintenable et bien documenté, conformément aux normes établies par l'équipe.
  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe d'ingénierie afin de veiller à ce que les outils puissent évoluer en fonction de la complexité du projet.
  • Contribuer aux discussions techniques et formuler des recommandations concernant l'architecture des outils et l'amélioration des workflows.
  • Accompagner les programmeurs juniors en leur offrant des conseils techniques et en participant aux revues de code.

Qualifications
Basic Requirements:
  • Strong proficiency in C++, with experience developing tools or editor-focused systems.
  • At least 6-8 years of professional experience in game programming, with shipped titles or equivalent production experience.
  • Professional experience with Unreal Engine, including editor and tools development.
  • Strong understanding of tools development, data workflows, and content pipelines.
  • Excellent problem-solving and debugging skills.
  • Strong communication skills and the ability to collaborate effectively across disciplines.
  • Experience with version control systems such as Perforce or Git.

Exigences de base :
  • Solide maîtrise du C++, avec une expérience en développement d'outils ou de systèmes axés sur les éditeurs.
  • Au moins de 6 à 8 ans d'expérience professionnelle en programmation de jeux, avec des titres commercialisés ou une expérience de production équivalente.
  • Expérience professionnelle avec Unreal Engine, notamment en développement d'éditeurs et d'outils.
  • Solide compréhension du développement d'outils, des workflows de données et des pipelines de contenu.
  • Excellentes compétences en résolution de problèmes et en débogage.
  • Excellentes aptitudes en communication et capacité à collaborer efficacement avec différentes disciplines.
  • Expérience avec des systèmes de contrôle de version tels que Perforce ou Git.

Desired Characteristics:
  • Experience building standalone desktop tools using Qt, .NET, or similar frameworks.
  • Experience with Python for scripting, automation, and tooling glue.
  • Exposure to web-enabled tools (internal dashboards, REST services, Electron-based apps).
  • Familiarity with asset validation, automation, and build workflows.
  • A passion for improving developer workflows and productivity.

Caractéristiques recherchées :
  • Expérience dans le développement d'outils de bureau autonomes à l'aide de Qt, .NET ou de frameworks similaires.
  • Expérience avec Python pour le scripting, l'automatisation et l'intégration d'outils.
  • Expérience avec des outils intégrant des technologies Web (tableaux de bord internes, services REST, applications basées sur Electron).
  • Connaissance de la validation des assets, de l'automatisation et des workflows de build.
  • Passion pour l'amélioration des workflows et de la productivité des équipes de développement.

Eligibility Requirements:
  • Interested candidates must apply to be considered.
  • Must be willing to work in our Montreal office a minimum of 4 days a week.
  • Must be willing to work overtime when required, in accordance with Quebec labor standards.
  • Must be legally authorized to work in Canada.
  • Must be willing to travel for work related business, if necessary

Conditions d'admissibilité :
  • Les personnes intéressées doivent soumettre leur candidature afin d'être prises en considération.
  • La personne retenue doit être disposée à travailler à notre bureau de Montréal au moins 4 jours par semaine.
  • La personne retenue doit être disposée à faire des heures supplémentaires lorsque requis, conformément aux normes du travail du Québec.
  • La personne retenue doit être légalement autorisée à travailler au Canada.
  • La personne retenue doit être disposée à voyager pour des raisons professionnelles, au besoin.

Additional Information
As part of our selection process, external candidates may be required to attend an in-person interview with an NBCUniversal employee at one of our locations prior to a hiring decision. NBCUniversal's policy is to provide equal employment opportunities to all applicants and employees without regard to race, color, religion, creed, gender, gender identity or expression, age, national origin or ancestry, citizenship, disability, sexual orientation, marital status, pregnancy, veteran status, membership in the uniformed services, genetic information, or any other basis protected by applicable law.
If you are a qualified individual with a disability or a disabled veteran and require support throughout the application and/or recruitment process as a result of your disability, you have the right to request a reasonable accommodation. You can submit your request to [email protected].

NBCUniversal Centennial, Colorado, USA Office

NBCUniversal Colorado Office

Our Dry Creek facility is home to the NOC which is the master control hub for the NBC and Telemundo Local Stations Group and supports a substantial Global Media Operations team. If you're looking to be one with nature, you can find it here. The campus features expansive views of the Rocky mountains.

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What you need to know about the Colorado Tech Scene

With a business-friendly climate and research universities like CU Boulder and Colorado State, Colorado has made a name for itself as a startup ecosystem. The state boasts a skilled workforce and high quality of life thanks to its affordable housing, vibrant cultural scene and unparalleled opportunities for outdoor recreation. Colorado is also home to the National Renewable Energy Laboratory, helping cement its status as a hub for renewable energy innovation.

Key Facts About Colorado Tech

  • Number of Tech Workers: 260,000; 8.5% of overall workforce (2024 CompTIA survey)
  • Major Tech Employers: Lockheed Martin, Century Link, Comcast, BAE Systems, Level 3
  • Key Industries: Software, artificial intelligence, aerospace, e-commerce, fintech, healthtech
  • Funding Landscape: $4.9 billion in VC funding in 2024 (Pitchbook)
  • Notable Investors: Access Venture Partners, Ridgeline Ventures, Techstars, Blackhorn Ventures
  • Research Centers and Universities: Colorado School of Mines, University of Colorado Boulder, University of Denver, Colorado State University, Mesa Laboratory, Space Science Institute, National Center for Atmospheric Research, National Renewable Energy Laboratory, Gottlieb Institute

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